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Debilidades/Habilidades/Poderes y sus Limites.

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Mensaje por ALCALDE el Dom Mar 08, 2020 1:16 pm

Poderes/Habilidades/Debilidaes
Explicación de los poderes, habilidades y debilidades, así como de las limitaciones de estas.
Número de poderes permitido:
El número de poderes permitidos se limita a cinco. Por cada poder es necesario una debilidad, es decir, si tienes dos poderes debes tener dos debilidades. Recuerda, las debilidades y los poderes no tienen porqué estar relacionados.


Poderes:
Se considera un poder tada capacidad extraordinaria por parte de un personaje que requiere una activación.
*La raza “humano” no puede tener poderes.


Habilidades:
Las habilidades son aquellas capacidades que para esa raza no suponen algo extraordinario ni requieren de una activación previa. Se considera habilidad toda aquella disciplina o conocimientos que se consideren extraordinarios o fuera de la norma. No hace falta decir que tu personaje sabe hacerse una tortilla francesa, pero sí en el caso de ser un cocinero profesional o tenga habilidades culinarias a destacar.
Esto también se aplica en los conocimientos, si tu personaje sabe hablar un par de idiomas, no hace falta mencionarlo, pero si sabe hablar y escribir cinco idiomas diferentes, si es necesario hacer mención de ello.
De la misma manera que no todas la razas pueden tener las mismas habilidades, pues lo que para una raza sería algo dentro de la norma, para otras sería algo “extraordinario” y ya entraría dentro de poderes. Por ejemplo, que un hada pueda volar, es algo que podría considerarse “normal”, pero que un lobo pueda volar, no.
EJEMPLOS:

Alquimia: Al ser una bruja a pasado toda su vida estudiando algo más que la magia, pues también tiene conocimientos sobre química, tanto común como la relacionada con elementos sobrenaturales, pudiendo así fabricar pociones con efectos muy variados.

Políglota: Tras muchos años recorriendo el mundo no solo es capaz de comprender y hablar en diferentes idioma, también escribirlos y comunicarse a la perfección en los siguientes idiomas: árabe, catalán, euskera, chino e inglés.

Noveno dan: Lleva practicando desde su más tierna infancia artes marciales clásicas. En consecuencia, es un experto en el uso del kárate como medio de autodefensa hasta tal punto que ha alcanzado uno de los máximos grados posibles dentro de la disciplina.


Debilidades:
Por poder, es necesario poner una debilidad. Se consideran debilidades solo a aquello que haga un daño al personaje de una forma proporcional al efecto que tenga este mismo poder. Esto quiere decir, que si por ejemplo, este es un hechizo menor que genere chispas, la debilidad puede ser baja. Sin embargo, cuanto mayor el “efecto” (por ejemplo, la maestría suprema sobre un elemento), esta debilidad debería ser mucho más visible.

*Los únicos que no requieren de una debilidad son los clase X. Sin embargo, mientras no activen su poder, su cuerpo es como el de un humano (O muy similar, en resistencia y capacidades)

EJEMPLOS:

Bola de fuego: Spyro, como dragón, posee la capacidad de generar pequeñas llamas desde cualquier lugar del cuerpo, aunque estas son ligeramente más poderosas cuando emanan de la boca, teniendo cierta facilidad para hacer estallar objetos inflamables.
Debilidad: Spyro es joven, y en consecuencia, sus escamas no son tan duras como las de un dragón ya mayor. Es bastante débil todavía ante los golpes cuerpo a cuerpo incluso en su forma dragón, pues todavía le falta crecer.


Aura de Serafín: Al ser un ángel extremadamente anciano, Mael puede generar alrededor de sí mismo y un grupo de hasta diez personas un manto protector que simple y llanamente, anula cualquier tipo de ataque que fuera a producirse, filtrándolo y amortiguándolo hasta su desaparición. El contacto con esta barrera produce quemaduras de tercer grado.
Debilidad: Mael, sin embargo, es extremadamente susceptible al cansancio: es mayor y lleva años y años castigando su propio cuerpo. A los pocos minutos de combatir, comienza a sentir una extenuación muy notable. Es por eso que depende extremadamente de terceros o de ser rápido, pues en escasa media hora acaba totalmente agotado.


Como se puede ver, en el primer poder, Bola de fuego, nos encontramos que el usuario, Spyro es inexperto en el uso del mismo y le viene concebido más de haber nacido dragón que una verdadera fuerza, así pues, la debilidad es algo común: si es joven, no va a ser tan resistente como un dragón más mayor. Sin embargo, Aura de Serafín nos pone frente a Mael, un ángel muy anciano que lleva años practicando para desarrollar un escudo supremo. Esto se debe a que lleva años y años de práctica, y precisamente por eso mismo, su debilidad es muy mayor: por muy poderosa que sea una persona, el sacrificio físico así acaba desgastándote. No sería lógico, que si por ejemplo, un ángel tiene 5000 años y lleve 4500 en un monasterio, tenga fuerza física suficiente para levantar montañas, ¿verdad?

Ideas para debilidades:
-Debilidades elementales: luz, fuego, agua etc.
-Partes del cuerpo más frágiles o vulnerables.
-Sensibilidad, al igual que tener mayor sensibilidad en algunos sentidos puede ser algo bueno tambíen puede ser una desventaja, sonidos estridentes, aromas muy fuertes...O simple sensibilidad a ciertos climas o temperaturas.
-Fobias o miedos que tengan un efecto considerable sobre el personaje.
-Armas específicas, algún material, o tipo de arma que afecte especialmente al personaje. Este material debe ser lógico. Por favor, abstengámonos de usar “adamantio” como debilidad.



Límites Poderes:


Actualmente no hay ninguna limitación de poderes. Estos se implementaran si el staff lo considera necesario.



Anexo, otras limitaciones

Actualmente no hay ninguna limitación.
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-El staff se reserva el derecho a añadir más puntos en esta lista en caso de verse más excesos.
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Debilidades/Habilidades/Poderes y sus Limites. Empty Re: Debilidades/Habilidades/Poderes y sus Limites.

Mensaje por Akali Hōjō el Lun Abr 13, 2020 10:12 am

Debilidades/Habilidades/Poderes y sus Limites. VH9LW6E


Se ha añadido lo siguiente a las limitaciones.
"Anexo, otras limitaciones:

Apropiación: El foro permite la creación de personajes basados en leyendas y mitos. Sin embargo, esto se limita a uno por usuario.

Por ejemplo, puedes hacerte un personaje basado en los mitos e historias sobre Thor, dios del trueno y fuerza en la mitología nórdica y germánica. Pero una vez tengas este personaje no puede hacerte uno que se apropie de otro dios, o personaje de un mito o leyenda como por ejemplo Anubis.

Si que puedes basarte en ciertas leyendas o personajes pero no apropiarte de una de estas de manera directa."


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Mensaje por Akali Hōjō el Mar Mayo 26, 2020 4:56 am

Debilidades/Habilidades/Poderes y sus Limites. VH9LW6E


La limitaciones han sido suprimidas.


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